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डैनियल लुत्ज़ का नाम गेमिंग इंडस्ट्री में लंबे समय से सम्मान के साथ लिया जाता रहा है। लुत्ज़ ने हिटमैन जीओ और टॉम्ब रेडर जीओ के रूप में स्क्वायर एनिक्स के प्रसिद्ध ब्रांडों की महान पुनर्कल्पना के रचनात्मक निर्देशक के रूप में काम किया। हालाँकि, उन्होंने एक बड़े प्रकाशन गृह में शामिल होने से कई साल पहले अपना विकास करियर शुरू किया था। आपने उनके पिछले स्वतंत्र प्रोजेक्ट जैसे पज़ल स्पीडर कलरब्लाइंड या मोनोस्पेस चलाए होंगे। लेकिन अब प्रतिभाशाली डेवलपर अपनी तेजी से आगे बढ़ने वाली नई रिलीज पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जो टावर डिफेंस गेम शैली, आइल ऑफ एरो पर एक मूल बदलाव है।

साथ ही, यह एक अपेक्षाकृत महत्वाकांक्षी परियोजना है। लुत्ज़ अपने सभी पिछले प्रोजेक्ट्स की तरह नॉनवर्बल उपनाम के तहत गेम विकसित कर रहा है, और आइल ऑफ एरो का उद्देश्य मोबाइल उपकरणों के अलावा पीसी को लक्षित करना है। दोनों प्लेटफार्मों पर, यह पहले से ही अनुभवी शैली पर एक नया रूप होगा। गेम में दुश्मनों की लहरों के खिलाफ अपनी रक्षात्मक प्राचीर बनाने के लिए ताश के डेक के उपयोग के कारण यादृच्छिकता के बढ़े हुए स्तर के साथ रॉगुलाइक गेमप्ले के तत्वों का मिश्रण होता है।

शैली के अन्य शीर्षकों की तुलना में, आइल ऑफ एरो आपको मुख्य रूप से उपलब्ध कार्डों तक सीमित कर देगा। आप उनमें से किसी एक को बदलने के लिए इन-गेम मुद्रा की एक छोटी राशि का भुगतान करने के विकल्प के साथ, डेक से प्रत्येक मोड़ को चाटते हैं। गेम अद्वितीय इमारतों, दैनिक चुनौतियों और एक अंतहीन मोड के साथ तीन अभियानों का वादा करता है। आइल ऑफ एरो ना चाहिए Android गर्मियों के दौरान आएँ. आप ऊपर दिए गए वीडियो में देख सकते हैं कि यह कैसा दिखता है।

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