विज्ञापन बंद करें

इस वर्ष की तीसरी तिमाही में, दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं ने मोबाइल एप्लिकेशन (180% वर्ष-दर-वर्ष वृद्धि) का उपयोग करके कुल 25 बिलियन से अधिक घंटे बिताए और उन पर 28 बिलियन डॉलर (लगभग 639,5 बिलियन क्राउन) खर्च किए, जो कि यह साल-दर-साल पाँचवीं अधिक वृद्धि है। कोरोनोवायरस महामारी ने रिकॉर्ड संख्या में बहुत योगदान दिया। मोबाइल डेटा एनालिटिक्स कंपनी ऐप एनी ने यह जानकारी दी।

इस अवधि में सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला एप्लिकेशन फेसबुक था, इसके बाद इसके अंतर्गत आने वाले एप्लिकेशन - व्हाट्सएप, मैसेंजर और इंस्टाग्राम थे। उनके बाद अमेज़ॅन, ट्विटर, नेटफ्लिक्स, स्पॉटिफ़ और टिकटॉक थे। टिकटॉक के वर्चुअल टिप्स ने इसे दूसरा सबसे ज्यादा कमाई करने वाला नॉन-गेमिंग ऐप बना दिया है।

$28 बिलियन में से अधिकांश - $18 बिलियन या लगभग 64% - उपयोगकर्ताओं द्वारा ऐप स्टोर में ऐप्स पर खर्च किया गया (वर्ष-दर-वर्ष 20% अधिक), और Google Play Store में $10 बिलियन (वर्ष-दर-वर्ष 35% अधिक) वर्ष)।

 

उपयोगकर्ताओं ने तीसरी तिमाही में कुल 33 बिलियन नए ऐप डाउनलोड किए, जिनमें से अधिकांश - 25 बिलियन - Google स्टोर से आए (वर्ष-दर-वर्ष 10% अधिक) और ऐप्पल स्टोर से केवल 9 बिलियन से कम (20% अधिक) . ऐप एनी नोट करती है कि कुछ संख्याएँ पूर्णांकित हैं और उनमें तृतीय-पक्ष स्टोर शामिल नहीं हैं।

दिलचस्प बात यह है कि Google Play से डाउनलोड अपेक्षाकृत संतुलित थे - उनमें से 45% गेम थे, 55% अन्य एप्लिकेशन थे, जबकि ऐप स्टोर के भीतर गेम केवल 30% से कम डाउनलोड के लिए जिम्मेदार थे। किसी भी मामले में, गेम दोनों प्लेटफार्मों पर अब तक की सबसे लाभदायक श्रेणी थी - Google Play पर उनका राजस्व 80% और ऐप स्टोर पर 65% था।

आज सबसे ज्यादा पढ़ा गया

.